Archetipo

Psicologia

2022

Spieghiamo cos'è un archetipo in varie discipline. Inoltre, vi diciamo quali sono i 12 archetipi di Carl Jung.

Carl Jung ha proposto l'esistenza di dodici archetipi di base, ispirati ai tarocchi.

Cos'è un archetipo?

Un archetipo è a modello, modello o esempio da cui è possibile ottenere oggetti, idee o concetti diverso, e che allo stesso tempo permette di visualizzare le cose che questi hanno in comune. La parola deriva dall'unione di due antiche parole greche: arco ("fonte" o "origine") e tipi (“modelli” o “moduli”).

Il concetto di archetipo è stato utilizzato in diversi modi discipline nel corso della storia, più o meno come sinonimo di prototipo o paradigma, cioè di ciò che inaugura una nuova serie di elementi simili o che funge da prefigurazione, da anticipo o da generalizzazione di detta serie.

Tuttavia, il termine archetipo è di particolare rilevanza nel campo della filosofia, in cui è stato utilizzato fin dall'antichità, da filosofi come il greco Platone (c.427-347 aC), ad esempio, che chiamava così i concetti perfetti ed eterni che esistevano nella mente divina e servivano di modello per la creazione del mondo reale.

Successivamente, il concetto di archetipo è apparso nel psicologia analisi (psicoanalisi) grazie al lavoro dell'amico e discepolo di Sigmund Freud, lo svizzero Carl Gustav Jung (1875-1961), nell'ambito della sua teoria formulata sull'esistenza di un "inconscio collettivo".

Secondo Jung, il esperienze dei nostri antenati si trasmettono alle generazioni successive attraverso archetipi psichici, cioè figure pseudo-letterarie che evocano sempre nelle persone simili sentimenti e affinità, e che lo psicoanalista ha sintetizzato in 12 casi fondamentali. Nelle parole dello stesso C.G. Jung:

“Le immagini primordiali sono i pensieri più antichi, più generali e più profondi dell'umanità. Hanno sia sentimenti che pensieri; Inoltre, hanno qualcosa come la loro stessa vita indipendente, come quella specie di anima parziale, che possiamo facilmente vedere in tutti i sistemi filosofici o gnostici, che si basano sulla percezione dell'inconscio come fonte di conoscenza” (l'inconscio, 1976).

Questi archetipi sono figure preconsce, cioè vengono acquisiti inconsciamente e sono, secondo le teorie di Jung, utili per lo studio della cultura, poiché non solo consentono di riconoscere modelli culturali comuni nelle opere letterarie e di fantasia (cosa che la critica letteraria ha spesso fatto), ma anche per discernere tra i tipi e gli aspetti del personalità umano.

I 12 archetipi di Jung

La teoria psicoanalitica di Carl Gustav Jung proponeva l'esistenza di dodici archetipi di base, ispirati all'immaginario dei tarocchi di Marsiglia e di altre fonti letterarie occidentali, e fortemente legati ad "eventi archetipici", cioè con un profondo significato simbolico, come la nascita. , la morte , iniziazione o matrimonio.

Molti di questi archetipi sono stati usati come modello per comporre storie e personaggi, o per il branding e pubblicità di marchi.

I 12 archetipi di Jung sono:

  • L'innocente. un archetipo di ottimismo e la purezza, che incarna lo sguardo infantile, ingenuo o sognante del mondo, incline ad aiutare ea fidarsi degli altri, anche quando è lesivo dei propri interessi.L'innocente è l'eterno figlio e si ispira in una certa misura alla carta dei tarocchi del pazzo. Esempi di questo nella cultura popolare sono: Pinocchio, Peter Pan, Biancaneve o Samwell Tarly da Game of Thrones.
  • Il mago. Un archetipo che incarna la trasformazione, la conoscenza segreta e gli attributi tradizionali dello stregone o dell'alchimista, cioè la conoscenza segreta del mondo. propenso a egoismo Eppure il ossessione, il comportamento del mago è sempre plasmato dalle sue grandi ambizioni e dal suo desiderio di controllare la realtà, così da poter fare affari e poi pentirsene. Si ispira all'omonima carta dei tarocchi e ne esistono esempi nella cultura popolare: il mago Merlino, Rasputin, Faust o Saruman in Il Signore degli Anelli.
  • Il guerriero. Un archetipo che rappresenta eroismo, impegno, tenacia e la fede nel destino prescelto, si ispira alla carta dei tarocchi della forza, dove viene mostrato un uomo che apre la bocca di una bestia. Il destino del guerriero è guidato dalle sue passioni e impegni, dalle sue promesse a terzi o dai suoi ideali di un mondo giusto e migliore. Tuttavia, è incline a perdersi lungo la strada, lungo la quale avanza alla cieca, senza pensare. Esempi di questo nella cultura popolare sono: Hercules, Superman, Aragorn of Il Signore degli Anelli o Neo dentro La matrice.
  • Il custode. Un archetipo in cui tenerezza, compassione, sacrificio e generosità. Il caregiver antepone i bisogni degli altri ai propri e trova il suo significato vitale nella protezione di chi è nel bisogno, cioè nel dare. I suoi aspetti più oscuri lo rendono incline al vittimismo e al martirio. Nei tarocchi si identifica con l'alta sacerdotessa e ne esistono esempi nella cultura popolare: la fata madrina, Mary Poppins o Samwise Gamgee in Il Signore degli Anelli.
  • L'amante. Un archetipo ispirato dalla passione, infatuazione, l'effervescenza di piaceri e sentimenti, che nel tarocco si identifica con la carta degli innamorati (o del diavolo). L'amante non aspira ad altro che vivere il suo amore e fa di tutto per raggiungere l'intimità: sa essere generoso, egoista, gentile o crudele, a seconda del suo amore o del suo dispetto. È un archetipo giovanile, adolescenziale, incline al narcisismo e alla gelosia. Esempi di questo nella cultura popolare sono: il principe azzurro, Tristán, Pepe Le Pew o Jaime Lannister in Game of Thrones.
  • L'esploratore. Un archetipo che rappresenta la curiosità, la sete di avventura e di conoscenza, eternamente assetata di cose nuove. Si tratta di un individuo eternamente in movimento, sempre insoddisfatto e in attesa, capace di motorizzare gli altri, ma incapace di sistemarsi e di stare fermo a lungo. È legato alla carta dei tarocchi del carro e sono esempi di cultura popolare: The Errant Knight, Indiana Jones, Geralt de Lo stregone o Han Solo da Guerre stellari.
  • Il governatore. Un archetipo che unisce saggezza, Potere, controllo e visione d'insieme, che si identifica con il vecchio re, cioè con le carte dei tarocchi dell'imperatore o dell'imperatrice. Identificato con il padre o la madre, il sovrano è un amante del controllo e stabilisce le linee guida che gli altri devono seguire, o perché è convinto di avere una visione generale del bene collettivo o perché si sente l'unico in grado di farlo il modo giusto. . La sua determinazione e la sua verticalità possono renderlo un archetipo spietato e inflessibile. Esempi di questo nella cultura popolare sono: King Arthur, Professor X o Vito Corleone da Il Padrino.
  • L'imbroglione o il giullare. Un archetipo che rappresenta la giocosità, una disposizione alla leggerezza, alla beffa e cinismo. L'imbroglione si connette con gli altri attraverso l'umorismo, sia per illuminare la loro esistenza, sia come una forma di sovversione, di ribellione, poiché ha una visione o un VERO che altri ignorano o ignorano.Il suo lato oscuro, tuttavia, lo rende incline a non credere in nulla e di solito a non partecipare a nessuna causa, oa egoismo, bugie e inganni. Si identifica con la carta dei tarocchi dell'Appeso e ne sono esempi nella cultura popolare: il dio greco Hermes (Mercurio per i romani), il dio norreno Loki, il capitano Jack Sparrow o il Joker di Batman.
  • Il saggio. Un archetipo legato alla saggezza, il ascetismo, la rinuncia ai piaceri mondani e la ricerca dell'illuminazione, che corrisponde nei tarocchi alla carta eremita. Il saggio volta le spalle al mondo conosciuto per scommettere sulla trascendenza, cioè sulla verità che sta alla base di tutto. Ciò significa che possiede una grande saggezza (come indica il suo nome), ma anche che ha poco o nessun legame con le faccende quotidiane e con le persone. Ne sono esempi nella cultura popolare: il sig. di Miyagi Karate Kid, Yoda dentro Guerre stellari o Gandalf dentro Il Signore degli Anelli.
  • Il tradizionalista. Un archetipo che non va inteso come "normalità" o "regolarità", ma come attaccamento all'ordine costituito e alla regole, cioè in una posizione di conservatorismo o tradizionalità. Il tradizionalista è un difensore di status quo, che vede l'ordine come la priorità dell'esistenza e si batte per preservare le istituzioni. La sua resistenza al cambiamento, tuttavia, può farlo opporsi anche a cause nobili o benefiche. Identificato con il sommo sacerdote dei tarocchi, esempi di questo nella cultura popolare sono: Sherlock Holmes, Spiderman o Deckard, il detective protagonista di Blade Runner.
  • Il fuorilegge. Un archetipo di ribellione, brama libertà e il rifiuto di ciò che è stabilito, che gioca un ruolo completamente opposto al tradizionalista: quello di opporsi continuamente a ciò che è stabilito.Il ribelle può essere un fuorilegge, un criminale, un avversario politico o semplicemente un libero pensatore, ma è sempre in conflitto con il mondo, sempre di fronte a un nemico potente. Incline alla paranoia, al fanatismo e all'isolamento emotivo, il ribelle si presenta come un vigilante, il difensore di una causa persa, trattata ingiustamente dalla società. Si identifica con la carta dei tarocchi del giustizia e nella cultura popolare ha i seguenti esempi: Robin Hood, Bonnie & Clyde, The Punisher, Captain Nemo o Anakin Skywalker in Guerre stellari.
  • Il creatore. Archetipo legato all'inventiva, alla passione artistica, alla curiosità scientifica e al problem solving, si identifica con la carta dei tarocchi della luna, per il suo contatto con l'inconscio e il mondo dei sogni. Il creatore è un essere astratto e distratto, concentrato esclusivamente sul suo lavoro di creazione, che cerca sempre di trovare la propria risposta per tutto. Ciò significa che spesso puoi dimenticare gli aspetti pratici e banali di esistenza, o farsi prendere dalle proprie invenzioni. Esempi di questo archetipo nella cultura popolare sono: Dedalo nella mitologia greca, dr. Frankenstein, Tony Stark (Hombre de Hierro) o Doc in Ritorno al futuro.
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