Comunità virtuali

Spieghiamo cos'è una comunità virtuale e a cosa servono. Caratteristiche ed esempi di diverse comunità virtuali.

Si stima che attualmente ci siano circa 40 milioni di comunità virtuali online.

Cosa sono le comunità virtuali?

Le comunità virtuali sono chiamate determinati gruppi di soggetti (individui, gruppi e istituzioni) che concentrano i loro sforzi sull'ordinazione dati elaborato nel Internet, da Servizi in linea. In altre parole, sono gruppi di individui e istituzioni organizzati ciberneticamente attorno a una gamma di interessi specifici, le cui interazioni, collegamenti, relazioni e comunicazioni sono dati attraverso Rete.

Le comunità virtuali possono essere molto diverse e specifiche, coinvolgenti le persone origini geograficamente e culturalmente lontane, organizzate attorno a un tema comune della loro passione o interesse, e uno “spazio” virtuale che può essere determinato da un pagina web o un servizio online.

Questo termine è stato utilizzato per la prima volta nel 1994, nel libro la comunità virtuale di Howard Rhinehold. Tuttavia, le prime comunità virtuali esistevano già dagli anni '70 del XX secolo, in particolare intorno allo scambio di dati specializzati in ambito militare, scientifico e accademico, grazie ai meccanismi di comunicazione dell'allora rudimentale Internetcome i sistemi BBS (BBS) o BBS.

Attualmente, le comunità virtuali sono un fenomeno di massa online e strettamente legato all'esplosione di social networks, capaci di interconnettere questo tipo di organizzazione virtuale o di crearne di proprie, attorno a massicci assi comunicativi e tempi e modalità di interazione differenti.

A cosa servono le comunità virtuali?

In linea di principio, le comunità virtuali hanno come scopo lo scambio di informazione specializzato attorno a un tema o un asse di temi che possono essere qualsiasi cosa, da scienza Y tecnologia, creazione letteraria, fanatismo sportivo o cinematografico, ecc. Coloro che vi collaborano sono entrambi consumatori, produttori e/o replicatori delle informazioni disponibili al riguardo.

D'altra parte, sono uno strumento utile per gli ambienti aziendali, consentendo un'organizzazione interna delle comunicazioni, nonché un contatto più stretto e diretto con i consumatori, organizzando una comunità attorno al Prodotto o al segno (marchio o fedeltà). Funziona anche come spazio per socializzazione e scambi di varia natura tra persone di ogni tipo, nell'ambito dei social network e della cultura 2.0.

Caratteristiche delle comunità virtuali

Le comunità virtuali organizzano i loro membri attorno a un argomento specifico.

Le comunità virtuali sono generalmente caratterizzate come segue:

  • Coinvolgono individui di diverse origini, che possono provenire da aree geografiche lontane, diversi gruppi sociali, ecc.
  • Organizzano i loro membri attorno a un argomento o tema specifico. interesse specifico, che si tratti del dibattito su determinati argomenti, della creazione letteraria congiunta, dei videogiochi, dell'opportunità di appuntamenti romantici, ecc.
  • Non ha un'ancora fisica nel mondo reale, ma in un servizio o in una pagina web disponibile digitalmente.
  • Imprime nei suoi membri un senso di appartenenza forte come il comunità tradizionale, indipendentemente dal fatto che si presti o meno allo scambio fisico e faccia a faccia.

Esempi di comunità virtuali

Alcuni esempi di comunità virtuali oggi sono:

  • Twitter. Un social network che permette di allestire una bacheca per leggere, condividere e commentare notizia con altri utenti da qualsiasi parte del mondo.
  • Comunità Microsoft. Un forum virtuale che riunisce utenti di prodotti microsoft e permette loro di interagire con il attività commerciale, per ottenere soluzioni a problemi tecnici, consigli, esprimere la tua opinione, ecc.
  • Wikipedia. Al di là dell'informazione aperta al consumo dell'intera Internet, c'è una comunità molto diversificata di collaboratori, anonimi e non, che discutono gli articoli, li correggono, ne creano di nuovi, li traducono e permettono di mantenere il progetto enciclopedico collettivo Data.
  • Tinder. È un social network che opera come una comunità di interessi romantici, consentendo ai suoi utenti di incontrare nuove persone ed entrare in contatto con loro per gestire appuntamenti e stabilire relazioni amorose. Ha una versione destinata esclusivamente al pubblico gay, nota come Grindr.
  • eMule. Software connessione peer-to-peer (p2p) che consente ai suoi utenti di scambiare dati e informazioni virtuali dai propri computer, nonché creare banche dati comuni per condividere informazioni che per loro hanno un'importanza personale.
  • Letteria. Questo sito Web era una volta un sistema di posta di massa (mailing list) ed è attualmente un'importante comunità informativa in materia letteraria, in cui vengono pubblicati testi, vengono fatti annunci, vengono annunciati concorsi, ecc.
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